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MY SPACE9月6日 widget<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="298" id="ng_usatTravel" height="388" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/swflash.cab"> <param name="movie" value="http://nmp.newsgator.com/host/usat/misc/travel.swf?buzzId=27778&apiToken=20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE&trkM=&trkP=&trkC=edc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7&fbApiKey=e391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a?referrerUrl=http%3A%2F%2Flive.com%2F&width=298&buzzId=27778&height=388&showAs=flash&trkM=edc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7&flashSrc=http%3A%2F%2Fnmp.newsgator.com%2Fhost%2Fusat%2Fmisc%2Ftravel.swf%3FbuzzId%3D27778%26apiToken%3D20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE%26trkM%3D%26trkP%3D%26trkC%3Dedc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7%26fbApiKey%3De391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&fbApiKey=e391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&apiToken=20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE&trkP=" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /> <param name="allowScriptAccess" value="always" /> <param name="buzzId" value="27778" /> <param name="apiToken" value="20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE" /> <param name="trkM" value="edc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7" /> <param name="trkP" value="" /> <param name="fbApiKey" value="e391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a" /> <param name="referrerUrl" value="http://live.com/" /> <param name="flashVars" value="referrerUrl=http%3A%2F%2Flive.com%2F&width=298&buzzId=27778&height=388&showAs=flash&trkM=edc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7&flashSrc=http%3A%2F%2Fnmp.newsgator.com%2Fhost%2Fusat%2Fmisc%2Ftravel.swf%3FbuzzId%3D27778%26apiToken%3D20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE%26trkM%3D%26trkP%3D%26trkC%3Dedc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7%26fbApiKey%3De391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&fbApiKey=e391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&apiToken=20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE&trkP=" /> <embed src="http://nmp.newsgator.com/host/usat/misc/travel.swf?buzzId=27778&apiToken=20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE&trkM=&trkP=&trkC=edc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7&fbApiKey=e391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a?referrerUrl=http%3A%2F%2Flive.com%2F&width=298&buzzId=27778&height=388&showAs=flash&trkM=edc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7&flashSrc=http%3A%2F%2Fnmp.newsgator.com%2Fhost%2Fusat%2Fmisc%2Ftravel.swf%3FbuzzId%3D27778%26apiToken%3D20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE%26trkM%3D%26trkP%3D%26trkC%3Dedc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7%26fbApiKey%3De391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&fbApiKey=e391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&apiToken=20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE&trkP=" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" width="298" height="388" flashvars="referrerUrl=http%3A%2F%2Flive.com%2F&width=298&buzzId=27778&height=388&showAs=flash&trkM=edc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7&flashSrc=http%3A%2F%2Fnmp.newsgator.com%2Fhost%2Fusat%2Fmisc%2Ftravel.swf%3FbuzzId%3D27778%26apiToken%3D20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE%26trkM%3D%26trkP%3D%26trkC%3Dedc1bab6-c32a-45e9-86c5-d08cae20fbd7%26fbApiKey%3De391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&fbApiKey=e391000bc59d8f6760aed0d12dd6942a&apiToken=20C45A3C9CC444378E3DCB25C62E37CE&trkP=" name="ng_usatTravel" id="ng_usatTravel" align="middle" play="true" loop="false" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> </embed> </object> 3月17日 原始"部落"与WEB2.0的赢利模式比较(二)(接上期)人类跨入农业时代之后,才被称之为真正意义上的人类文明时代。最显著的特征是,原始农业的发展使得生活在自然条件较好的原始人类逐渐定居下来,而人类一旦定居,就产生了人与自然、人与人之间错综复杂的社会关系。其中最初的社会关系是以“部落”的形式存在的。 在讨论“部落”这一初期的社会关系之前,我们讨论形成这一社会关系的基础。当人类开始学会自己制造食物的时候,人类就不再受饥饿的折磨了,那么就有更多的时间去思考其他的问题,比如如何避寒,如何驱除野兽带来的威胁,如何平衡食物制造者之间的利益划分,如何处理部落公共利益和成员个体之间利益等等。当然,更重要的是能够生产更多的食物而养活更多的人了,甚至还有剩余。更多的人形成了部落的人员基础,而剩余的粮食则可以用于同其他部落之间进行交换,也同时成为了其他部落侵略的对象。这样,部落的成员会为大家共同的利益而生产更多的粮食,与其他部落进行交换并同时抵御其他部落的侵略。于是,在共同利益的驱使下,战争和经济几乎同时出现了。在现代人的头脑中,战争和经济都能够成为赚钱的代名词。对于当时的原始社会来说,农业的生产以及交易的产生也就形成了现在人所说的GDP。 原始部落的发展过程中,部落与部落、成员与部落、成员与成员、部落与自然、成员与自然的关系链条就形成了。战争和经济贯穿其中。 与之相对应,在互联网跨入到WEB2.0时代的时候,由网民自己制造内容,并且有着更加快速的内容传输和分类,使得有着共同诉求的网民就走到了一起,并围绕某一需求形成一个“圈子”。这个圈子起初是虚拟的,但却是可以在现实中存在的。 同样,圈子的发展同原始部落有着相同的路径,也有着相似的关系链条:不同的圈子之间的关系、圈子与成员的关系、成员与成员的关系、圈子与网站的关系、成员与网站的关系。 同样,圈子与圈子之间有着共同或者不同的利益,于是交易和战争同时存在——而这或许是制造互联网流量的最好噱头。圈子和成员之间也会处理一些权利义务的划分,互联网提供商则可能利用圈子带来的群体效应提供更加有针对性的商业广告以及增值服务——这就形成了互联网服务商和圈子及其成员之间的利益关系。 写到这里,或许会有人问:“圈子之后的WEB2.0怎么赚钱?”我想,有了圈子,就有了共同的利益诉求群体,WEB2.0所谓的精确营销岂不是有了基础?我的看法是,WEB2.0不可能创造新的盈利模式,赚钱还是要用传统的模式,就如同我开篇即讲的几种模式。说到底,WEB2.0是发掘并延长了WEB1.0时代价值而已。 综上,在人类步入原始农业时代的时候,与目前互联网步入WEB2.0,是有着相似的利益关系链条的。其实也就是说,WEB2.0的企业要赚钱,必须走“圈子”的路子,把有共同利益诉求的网民集中起来,区别对待,这就是所谓的个性化。不管是走哪个盈利模式,这个基础是丢不掉的。(超级女声是典型的圈子路线,传统盈利模式) 但是,一定要看到,目前的互联网水平要想做到真正的完全的针对个体网民提供个性化需求,是不可能的。这是我的下一篇文章《人类工业化时代和互联网的智能化时代》所要谈到的。 附件:最成功的“部落”服务提供商:百度贴吧 网易部落其实也有意识,但是没有强力去推广,而且思路还是传统博客的路子(不分青红皂白,让一帮傻编辑做文章推荐,费力耗时) 新浪的明星博客已经有了圈子的雏形,但是没有将圈子集中起来 其实,最成功的利用圈子赚钱的是“超级女声”,十个女孩就是十个部落首领,粉丝就是部落的成员,他们会为自己的首领买单。 3月14日 原始"部落"与WEB2.0的赢利模式比较(一)原始人类和WEB2.0模式的发展问题比较
最近人人都在讨论WEB2.0的盈利模式,是因为目前几乎没有WEB2.0的互联网企业做到了盈利。虽然,以社区闻名的猫扑和天涯都已经获得了风险投资的青睐,以及包括博客网、中国博客网、Blogbus等在内的博客网站都获得了风险投资,但是几乎没有一个网站敢说自己已经盈利。WEB2.0的出路问题,困扰着风险投资暴涨下的中国互联网。 业界所谓WEB2.0,实际上是随着互联网发展而形成的一些能够区别于第一代互联网的技术应用,比如Blog、RSS、SNS、P2P、智能搜索、播客等。他们的共同特征是让每一个生活在互联网中的人既是一个信息的接受者,也是一个信息的创造者,这些技术为实现上述的功能提供了方便。普遍意义上,人们认为以新浪为代表的信息发布模式是WEB1.0时代,实际上这也包括了像阿里巴巴、亚马逊、eBay这样的电子商务公司。 在我看来,目前所出现的互联网公司的盈利模式不过五种,即无线服务收入、网络广告收入、网络游戏收入、电子商务、网络增值服务。再回过头来看,blog是一个信息发布的工具,RSS是信息聚合的工具,SNS是一种关系理论,是俱乐部性质的东西,P2P着重实现视频信息的快速交换,智能搜索同样是为了信息的快速搜寻所采用的工具,播客同样是信息的传输。这里面,真正的技术革新只有RSS和智能搜索。 所以,就传统的四种收入模式来看,网络游戏和电子商务都不适用于WEB2.0,无线服务和网络广告、网络增值服务是其可能的盈利模式。 无线服务1.0时代(姑且我们将无线互联网的短信、彩信、彩铃、WAP、IVR称作无线服务1.0时代)在传统互联网时期就已经做到了极致,目前,几乎所有的SP收入都在下滑,可见,SP今后的发展模式就是成为分销渠道,获取暴利的机会已经不多了。 那么网络广告呢?一个问题是,这些WEB2.0的技术模式却都存在着一些本质的非商业特性,麻省理工的《技术观察》就曾经针对WEB2.0的技术特性进行过分析,“博客、RSS、播客等符合WEB2.0定义的技术,都在强调分众传播的对等信息交互,也就是信息接受者同时也是这些信息的创造者,若干的博客汇集成新的信息输出者,每个人在挤奶的时候还要喝奶,这其中自身的商业循环,绝不可能以浅薄的收费服务或者广告来衡量。” 这的确是一个难题。新浪的名人博客中,最具人气的徐静蕾发表申明称她的博客只不过是自己内心的表达,并不希望它沾染商业的味道。这成为上述观点的一个佐证,这也是Keso没有跟和讯网续约之原因。 那么,网络增值服务是不是最后一条路径了呢?的确,QQ依靠社区的力量使得网络增值服务做到了极致。网络增值服务的特征就是在一个社区内提供给用户实现个性化需求的虚拟产品和服务,即虚拟社会内部的电子商务活动。 除此之外,还有没有更好的获利模式呢? 我想从历史学的角度来进行考虑,或许能够有一个更好的答案。美国加州大学教授L.S.斯塔夫里阿斯诺所著的《全球通史》给了我一个很好的启示。斯塔夫里阿斯诺在其开篇中就提到,“(在人类最初诞生的几百万年期间)人类的远祖居住在能够发现现成食物的地方,和其他动物一样已采集现成食物为生,而不是像他们擅长农耕的后代那样通过种养来获得食物。”他把人类社会在史前的诞生发展分成了“食物的采集者”和“食物的制造者”两部分,这其实正好是人类生存发展最初的保证。 那么非常相似,互联网诞生的初期,网民都是去互联网上寻找现有的信息——信息就是网民的食物——这就如同人类形成之初乃是被动地采集食物填饱肚子一样。而WEB2.0的时代,也恰恰如同人类从食物采集者踏上食物的制造者这一角色的转变一样,网民不仅仅满足于从现有的信息中寻找信息,而是主动地制造信息了。 再回过头来考察人类的初期发展,由于某个地区的食物无法保证每个成员的生存,因此人类必须不断地迁徙,以保证食物的采集能够满足每个人的需要——恰恰如同网民在不同互联网社区之间的切换。这个时候,某些地区因为有源源不断的食物,所以有些人群就逐步地定居下来——这就如同许多网民仅仅上新浪不去搜狐一样。 那时候的人类采集食物的工具是石片、动物的骨头——这也如同互联网初期网民接受信息的最初技术载体IE、电子邮件。 随着人类对自然环境的了解,人类开始学会了种养可以吃的植物、驯化可以驯养的动物,于是人类有食物的采集者转变成了食物的制造者——原始农业、畜牧业出现了——这可以使得人类有了充足的食物保障。这时候的社会特征是,人类开始世世代代定居,并且形成了种族和部落,不同的种族和部落开始制造适宜当地制造得的食物——部落和地区特色形成。 与目前出现的WEB2.0时代极度的相似,网民已经不满足于信息的推送,而是主动地制造信息,并期望有个性化的需求,在共同的爱好推动下,某些制造了大量的受欢迎的信息的网民逐步聚集了大批的追随者,从而也形成了部落——比如徐静蕾的明星博客,徐静蕾可以称之为这一部落的首领。 上述对比乃是博客和部落在互联网社会和人类社会形成的初期对比。实际上,WEB2.0时代的其他技术标志,也同最初的人类社会有颇多相似之处。比如RSS,个性信息的聚合,实际上就是看自己想看的信息,在农业出现后,原始人就可以种养自己想吃的东西了——在当时海量的植物和动物群中,选择适合人类口味的并能够帮助成长的食物,同我们在海量的信息群中寻找自己的个性化需求一样的困难;再比如P2P,点对点的信息传播,主要应用在流媒体中,如同原始人的群体狩猎一样,单个人的力量无法完全应付的食物采集需要“部落”的人群共同完成。 所以,WEB2.0的特征与原始人类社会的第一次变革乃是有着同样的发展路径的。为此,我们同样可以推断,WEB2.0的下一步发展,也应该同人类社会形成初期的发展类似。(未完待续) 12月26日 人的生命力将由人脑芯片得以延续1、人的生命力将由人脑芯片得以延续 未来的人类生命将以什么状态存在?生命里存在的表现是思考能力的存在。这个命题非常的抽象,但是随着电脑和网络的出现,这一问题的思考延伸,就会出现一些怪异的状况。即,当电脑和网络无处不在的时候,肉体意义上的人类的思想,将由网络化的“人脑芯片”延续。 按照目前的科技发展,未来有一天,当一个新的生命诞生的时候,随之一个类似于“芯片”(甚至,这个芯片也不是我们目前看到的由电力驱动的塑料或者金属的芯片)的东西也共同诞生,这个姑且称之为“芯片”的东西,将会同这个婴儿一起成长,忠实地记录这个婴儿的所有成长过程,包括它的欲望、行为、和心理以及生理的状态,并且通过设定的逻辑或者非逻辑的程序(这个已设定的基础会决定一个孩子成长的未来,于是有钱人、没钱人之间的阶层划分由这个来决定),对这个孩子的成长过程进行分析并通过无线设备联结到无处不在的网络。而社会中的每个人,都拥有这么一个伴随着一起成长的“芯片”,它们之间的不同思想,会在网络中汇聚,并且以光一样的速度进行交流和分析,从而获得更为有益的思想,帮助自己思考。 在这个无处不在的网络中,有所有人类已经安装好的工具,这些工具会帮助人类进行生存所必需的劳动。由于人类肉体婴儿的先天性的不同,就会产生联结到网络的芯片的思想也不同,所以同样,他们在虚拟的世界中会碰到一些障碍。而当这些联网的芯片遇到处理问题的障碍的时候,他们会迅速地收集来自网络的信息,从而帮助自己如何去应对这些障碍,如果有必要,他们会利用网络上的工具创造一个新的工具。 当肉体的人死去的时候,按照目前的医学概念,人的意识是会随之消散的。但是,由于芯片并不是随着人的死去而死去,那么芯片就承载了人的所有思想和行为。到时候,虽然人的肉体已经死去,但是具有思考能力的“人脑芯片”并没有消失,也就是说,这个人的细想并没有消失,并且他仍旧可以通过这个芯片来操作工具。是不是说,马克思主义的关于“人的意识随着人生命的结束而结束”这个判断是完全错误的呢? 这时候,就会颠覆现有的关于人的定义。至少到目前为止,人类所共同认可的关于人的概念非常狭窄,即人区别于动物的最大属性就是人会制造工具。 想象一下那个社会,将会是所有存在过的人类的思想在网络上飘荡,他们的生命并没有随着肉体的消失而消失,他们仍旧能够继续思考并且吸收新的知识、并能够创造新的知识。 而社会真的到了那一步的时候,恐怕,肉体的人类已经灭绝之后,这个世界仍旧在飘荡在网络中的思想控制下运转。回过头来想,这是不是就是我们一直在讨论的灵魂? 看来正如那句话,科学的尽头就是神话,神话里面必然包含着科学。 2、宇宙的发展是非逻辑状态下的有逻辑发展 人类社会从一诞生,就陷入到了追求逻辑的怪圈中。人类总是在探讨宇宙发展的规律。而所谓规律,归根结底就是逻辑。可以说,人类社会就是在一个逻辑的发展中发展出来的。 逻辑会否有尽头?也许,逻辑有不同的种类;但是单个逻辑是否有尽头呢?许多哲学家都承认,按照现有的人的认识能力,逻辑是有尽头的。实际上,或过头来看整个世界的发展,似乎都是有规律可循的。但是,也有一些我们并不能用规律来解释的现象。那么,整个宇宙的发展就完全是逻辑的发展吗? 我认为,宇宙的发展是在非逻辑的状态下发展的,但是宇宙的发展是有逻辑的。意即,宇宙中飘荡着无数的逻辑,但是宇宙并不是按照这无数个逻辑来发展的。举例来说,数学是逻辑的形式表现,在数学中有一个线性和非线性的区别,那么线性代数就是我们经常说的逻辑,而非线性就是我们说的非逻辑的一种。非线性没有规律,但是所有的非线性可能在某一个时间、某一个三维甚至多维的空间中相遇,这种相遇可能是多次的,那么这就是逻辑。 宇宙并不是上帝事先就设置好的程序,也不是按照这个程序在逻辑的发展的。宇宙的发展是非逻辑的,是随意的,所以,人类探求逻辑上的规律,不过是宇宙发展中的某一点,而非全部。 我的主张是,人类科学技术的发展一定会在数学对于逻辑的突破上,因为数学突破了逻辑的研究,就能够指导人类按照非逻辑的状态来安排自己的行为。
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